Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz4
Stein4
Erz4
Wolle0
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler12
Belegung312
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad20.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 17.06.2017, 05:001Versorgung Spiele: (5294) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 17.06.2023, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
SAT, 17.06.2023, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SAT, 17.06.2023, 05:001Versorgung Spiele: (7485) Aktiv=1 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 17.06.2023, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
SAT, 17.07.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,17,4,0)
SAT, 17.07.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,1,4)
SAT, 17.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2767) Aktiv=47 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 314 Werkzeug: 100
SAT, 17.07.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
SAT, 17.07.2021, 05:001Versorgung Spiele: (6785) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 17.07.2021, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
SAT, 17.07.2021, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)