Stadtinformationen
Versorgung von Charity
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Marktplatz
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| Holz | 0 |
| Stein | 0 |
| Erz | 0 |
| Wolle | 0 |
| Nahrung | 497 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 0 |
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| Belegung | 497 |
| Kapazität | 3500 |
| Ausnutzungsgrad | 14.2% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 30.10.2017, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0) |
| MON, 30.10.2023, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,2,0) |
| MON, 30.10.2023, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,0,0,0) |
| MON, 30.10.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7384) Aktiv=102 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 30.10.2023, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 825 |
| MON, 30.11.2009, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,4,1) |
| MON, 30.11.2009, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,17,4,0) |
| MON, 30.11.2009, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560 |
| MON, 30.11.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2303) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 295 Werkzeug: 93 |
| MON, 30.11.2015, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4493) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 30.11.2015, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750 |
| MON, 30.11.2015, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |