Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung497
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung497
Kapazität3500
Ausnutzungsgrad14.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 30.10.2017, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
MON, 30.10.2023, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,2,0)
MON, 30.10.2023, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,0,0,0)
MON, 30.10.2023, 05:001Versorgung Spiele: (7384) Aktiv=102 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 30.10.2023, 05:002Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 825
MON, 30.11.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,4,1)
MON, 30.11.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,17,4,0)
MON, 30.11.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
MON, 30.11.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2303) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 295 Werkzeug: 93
MON, 30.11.2015, 05:001Versorgung Spiele: (4493) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 30.11.2015, 05:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
MON, 30.11.2015, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)