Metagame

Comment tout a commencé

WeltkarteIl était une fois un petit village. Là, se trouvaient deux cabanes. Et si on avait de la chance, on y rencontrait là des voyageurs accros au jeu. Avec le temps, de plus en plus de voyageurs prenaient des repos de plus en plus longs dans le village. En l'honneur du fondateur, ils le baptisèrent ARMfeld. Le conseil municipal construisit des tentes et un château. Le village devint une ville. Un jour, pourtant, l'endroit fut occupé à plein temps. Pour beaucoup il était devenu trop bruyant et plus aussi contemplatif qu'autrefois. Ils souhaitaient retrouver le calme. Il était temps de déménager pour porter le jeu dans tout le monde.

De nouvelles villes furent fondées. Dans les champs fertiles apparut Los Velozes, la ville des joueurs rapides. Les habitants trouvèrent du bois, de la nourriture et de laine en abondance. Ainsi la ville grandit rapidement. A la tombée de la nuit tout devenait plus calme. On pouvait donc entendre les voix de NightOwlsHome. Au milieu des plaines des gorges sèches se trouvait le lieu de rencontre des hiboux de nuit. Ici, les pierres ne manquaient jamais. Dans OldFolksTown et Monte Monaco personne ne ressentait la faim en raison de la présence des poissons sur la côte. Mais presque partout, il manquait du minerai. Jusqu'à ce qu'un jour les premiers explorateurs osent s'aventurer dans les glaces éternelles. Les gisements métallifères y étaient immenses. Et après avoir atteint les montagnes, on informa de la découverte de minerai.

Aucune ville ne produisait toutes les matières premières dont elle avait besoin. Ainsi, les pionniers retournaient régulièrement à ARMfeld pour vendre leurs matières premières au marché et acquérir celles qui leur manquaient. ARMfeld était toujours associé au commerce, ce qui dérangeait les fondateurs des villes. Ils cherchaient leur propre indépendance. L'idée d'une communauté apparaissait. Les villes hanséatiques étaient nées. Une nouvelle époque commençait...

Les villes

Chaque joueur enregistré qui a au moins le rang de W/K2, peut devenir citoyen d'une ville. Les joueurs qui n'adhèrent à aucune ville, sont citoyens d'ARMfeld. Celui qui se sent anonyme au milieu de la foule à ARMfeld, peut regarder dans une des 245 Villes actuellement existantes s'il trouve des habitants partageant les mêmes intérêts. Si on a rencontré des joueurs sympathiques, on s'adresse habituellement au Maire pour éclaircir les procédures de naturalisation. Les villes peuvent fixer elles-mêmes le taux d'imposition pour leurs citoyens. Les citoyens reçoivent leur propre propriété selon le rang. Dès le rang 12 (Freiherr ou Probst) on reçoit une habitation avec son terrain, dès le rang 15 (Großfürst ou Bischof) un jeu multijoueur peut être créé dans cette habitation.

Dans chaque ville a lieu tous les mois l'élection du Maire. Chaque citoyen peut voter et est éligible. L'élection est analysée le dernier jour du mois.
Pour chaque jeu joué dans une ville, celle-ci reçoit des matières premières et des Talers. Pour les jeux que ses habitants jouent dans d'autres villes elle reçoit également des matières premières.

Les officiels d'une ville

Poste Droits et devoirs Salaire quotidien
sans Hanse avec Hanse
Maire
(BGM)
(Bürgermeister)
Il nomme les autres postes et confère la citoyenneté. Il décide avec le trésorier quels nouveaux bâtiments construit la ville. 6 Talers 8 Talers
adjoint au Maire
(STV)
(Stellvertreter)
Tant que le maire le permet, il a les même droits que lui. De plus il est responsable des options épinglées des salles de jeu de la ville. 4 Talers 5 Talers
Trésorier
(KAM)
(Kämmerer)
Il fixe le taux d'imposition de la ville et autorise les grosses dépenses. Il augmente les étages des entrepôts et de la trésorerie et construit les phases des constructions. Dans les villes sans "Hanse", il déclenche les productions dans la filature, la forge et le laboratoire et il échanges les matières premières à la bourse d'ARMFeld. 4 Talers 3 Talers
Prévôt
(VGT)
(Stadtvogt)
Il peut interdire l'entrée à sa ville. Il prend part régulièrement à l'assemblée des médiateurs (assemblée de prévôts). Entre le 14ème et le 21e jour de chaque mois impair, les prévôts votent pour 4 d'entre eux pour le conseil des médiateurs. 3 Talers 4 Talers
Ambassadeur
(BOT)
(Botschafter)
Ce poste existe uniquement dans des villes hanséatiques. Il est le responsable des relations avec d'autres villes et de l'échange de ressources. Dans des villes hanséatiques, il peut aussi déclencher les productions dans la manufacture, la forge et le laboratoire. - 5 Talers
Intendant
(LAG)
(Lagerverwalter)
Il peut stocker ou enlever les ressources des entrepôts. Il peut aussi contribuer avec des ressources au classement du manager général anfin d'y placer les jeux de la ville . 2 Talers 3 Talers
Responsable des productions
(FRM)
(Freimeister)
Il peut déclencher les productions dans la manufacture, la forge et le laboratoire. 2 Talers 3 Talers

Recettes et dépenses d'une ville

Recettes
  • Chaque jeu solo (SU) fini dans la ville apporte un Taler à la ville.
  • Chaque jeu multi-utilisateurs (MU) fini apporte à la ville
    • 2 Talers par joueur à des jeux jusqu'au maximum de 10 points.
    • 3 Talers par joueur aux jeux à plus de 10 points.
    • Des matières premières suivant l'emplacement géographique de la ville et du nombre de joueurs.
  • Les villes peuvent fixer un taux d'imposition par jour à leurs citoyens.
  • Tout citoyen qui quitte la ville de son propre chef, paie 20 Talers à la ville.
  • Dons de citoyens
  • Dons de Guildes
  • Commerce de matières premières à la bourse d'ARMfeld ou échange avec d'autres villes hanséatiques.
Dépenses
  • Chaque ville paie, chaque jour à ARMfeld, une quantité de tissus, d'outils et de nourriture pour entretenir le nombre de citoyens, des jeux et des chantiers de construction.
  • Chaque citoyen sans domicile coûte 20 Talers par jour
  • Chaque changement de poste au conseil minicipal coûte 20 Talers.
  • Chaque inscription dans la Blacklist coûte un Taler
  • Chaque renvoi de citoyen coûte 20 Talers
  • nouveaux bâtiments (Talers + matières premières)
  • Donations aux Guildes
  • Yell de niveau ville
  • Commerce de matières premières à la bourse d'ARMfeld ou échange avec d'autres villes hanséatiques.
  • dépenses pour le rang dans le manager

Classement des villes dans le manager

Le classement des villes détermine quelles salles sont proposées pour chaque jeu dans le manager de jeu. Pour améliorer son rang dans le manager, les villes ont la possibilité de dépenser des ressources. Il est important de noter que

  • les dépenses ont une influence décroissante avec le temps.
  • La contribution par don d'une ressource n'est pas proportionnelle à son coût en bourse.
  • Les villes aisées ont un plus mauvais classement que les villes plus pauvres.
  • Les jeux en cours ont une influence très dynamique sur le rang dans le manager.

Les dons peuvent être fait par les officiels d'une ville à partir des ressources des entrepôts.

Fondation d'une nouvelle ville

Pour fonder une nouvelle ville, il faut cinq joueurs qui ont en commun au moins 8000 points. En outre, ils doivent déjà avoir l'expérience du métagame.
Un administrateur de ville doit approuver la fondation.

  • Le fondateur devient maire. Il n'y a pas d'élection pour le poste de maire le premier mois.
  • Une nouvelle ville reçoit 1660 Talers, 400 bois et 10 outils à sa fondation.
  • Les 30 premiers jours, une nouvelle ville ne paye aucun impôt.
  • Chaque ville reçoit son propre forum sur le site BSW et peut renvoyer à une page d'accueil pour la ville.
  • Le conseil municipal reçoit un salaire mensuel d'ARMfeld.

Les guildes

Après la construction d'un hôtel de ville, une ville devient ville hanséatique (Hanse). A partir de ce moment, les guildes peuvent y jouer un rôle. Pour chaque jeu multi-utilisateurs (MU), il existe une guilde. Chaque citoyen d'une ville hanséatique peut devenir membre d'une guilde. On ne peut être que dans une seule guilde ! Le choix est fixé entre ses cinq jeux les plus joués. Cela se rapporte au % de la somme totale de chaque jeu de tous les utilisateurs du BSW. De plus, seuls les jeux auxquels on a joué au moins 20 fois et au moins une fois dans les derniers 31 jours sont pris en considération.

Dans chaque guilde, il y a un maître. On trouve ici le processus de son élection. Les guildes ont la tâche de promouvoir leur jeu sur le BSW. Elles doivent diffuser les règles avec l'Instructeur et encourager les meilleurs joueurs avec des tournois organisés par le Maître des tournois.

Chaque guilde peut avoir son propre bâtiment. Elle doit être construite par une ville. S'il n'y en a pas, elle se situe donc à ARMfeld. Le Maître de la guilde s'accorde avec le Maire, et la ville finance les dépenses de construction.

Chaque guilde a son propre forum et entretient son site web. Elle peut aider financièrement les villes qui désirent le jeu de celle-ci.

Les institutions d'une guilde

Poste Droits et devoirs salaire mensuel
Maître de la guilde
(GDM)
(Gildenmeister)
Er ernennt den Ausbilder und den Turniermeister. Er kann Städten Geld spenden. 200 Talers
Instructeur
(GDM)
(Ausbilder)
Il est responsable de la diffusion du jeu et de la recherche de nouveaux membres. Il organise les jeux pour débutants et soutient les tuteurs. 200 Talers
Maître des tournois
(GDM)
(Turniermeister)
Il organise les tournois de la Guilde et crée des loteries. 100 Talers

Recettes et dépenses d'une guilde

Recettes
  • Chaque jeu de la guilde fini dans une ville rapporte un ou plusieurs Talers.
  • Dons des villes hanséatiques (Hanse).
Dépenses
  • Loteries, primes des tournois.
  • Dons aux villes.
  • Yell de la Guilde.

Les administrateurs de ville

Depuis Juin 2010 la traditions des Aldermanns a été remplacée par une équipe d'Aldermanns, les administrateurs de villes. Les administrateurs de ville remplissent maintenant les fonctions des anciens Aldermanns :

  • Validation de la fondation d'une nouvelle ville
  • Aide pour les villes avec des problèmes de ressources
  • Nouvelle attribution ou réanimation des villes mortes.
  • Aide pour les questions autour des villes et du metagame
  • Rédaction des nouvelles et du mot du jour

On peut joindre les administrateurs de ville par /channel Consulat ou directement par /tell.

Les Administrateurs de ville sont :
Nom du joueur
ArcEnCiel
Lammkeule
McCartney
gelberfrosch
tencc