City information

Taxation of Baerlin

Marketplace
Wood300
Stone561
Ore192
Wool476
Food271
Cloth0
Tool0
Taler9000
Occupancy1800
Capacity1800
Occupation Percentage100%

Recent days' taxes Page << 1 ... 746 747 748 749 750 ... 1180 >>
TimeCodeDescription
FRI, 07.08.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1370) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
THU, 23.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (137) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 142 Werkzeug: 42
SUN, 23.10.2005, 23:131Versorgung Spiele: (137) Aktiv=0 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 06.08.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1369) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
WED, 05.08.2009, 22:041Versorgung Spiele: (1368) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
TUE, 04.08.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1367) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
MON, 03.08.2009, 22:081Versorgung Spiele: (1366) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
SUN, 02.08.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1365) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
SAT, 01.08.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1364) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
FRI, 31.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1363) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
THU, 30.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1362) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
WED, 29.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1361) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55

Different codes correspond to the following information:

Code Content
1 Game taxes: record number (corresponding to the age of the city in days), active games, inactive games, monthly taxation of clothes and tools for games. Game taxes: running number (corresponding to the age of the city in days), Aktiv = number of active games, Inaktiv = number of inactive games, Selbst = number of games for which citizens are paying the taxes themselves => Tuecher: monthly taxation of clothes, Werkzeug: monthly taxation of tools.
2 Citizen taxes: Anz = number of citizens / number of homeless citizens, Baustellen = number of construction sites => Tuecher: monthly taxation of clothes, Nahrung: monthly taxation of food.
3 Tax rebates for paying tax from marketplace in whole (wood, stone, ore, wool and food)
4 Taxation paid from warehouses, no bonus
5 Game room closed due to resource deficiency, or further closure due to taler deficiency
6 Resources bought at the stock exchange later because of resource deficiency (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool)
7 Taxation of the day (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool, taler)