Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz174
Stein442
Erz49
Wolle358
Nahrung377
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 68 69 70 71 72 ... 1304 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 12.04.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,3,1,40)
FRI, 12.04.2013, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,12,3,1)
FRI, 12.04.2013, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 12.04.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
FRI, 12.04.2013, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 12.05.2006, 22:101Versorgung Spiele: (799) Aktiv=24 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 138 Werkzeug: 43
FRI, 12.05.2006, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,1)
FRI, 12.05.2006, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,1,0)
FRI, 12.05.2006, 22:102Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
FRI, 12.06.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,1)
FRI, 12.06.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,40)
FRI, 12.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1926) Aktiv=29 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)