Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung497
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung497
Kapazität3500
Ausnutzungsgrad14.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 03.12.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
SAT, 03.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3035) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 133
SAT, 03.12.2016, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
SAT, 03.12.2016, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,0)
SAT, 03.12.2016, 05:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
SAT, 03.12.2016, 05:001Versorgung Spiele: (4862) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 04.01.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,24,6,0)
SAT, 04.01.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 04.01.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,4,2,3)
SAT, 04.01.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3798) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 168
SAT, 04.01.2025, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 04.01.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)