Stadtinformationen

Versorgung von Drachenfels

Marktplatz
Holz212
Stein309
Erz197
Wolle519
Nahrung263
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.01.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SAT, 07.01.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,1)
SAT, 07.01.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,9,2,0)
FRI, 06.01.2012, 05:021Versorgung Spiele: (2188) Aktiv=17 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 125 Werkzeug: 58
FRI, 06.01.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
FRI, 06.01.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,1)
FRI, 06.01.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,8,2,0)
THU, 05.01.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2187) Aktiv=17 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 125 Werkzeug: 58
THU, 05.01.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
THU, 05.01.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,0,1)
THU, 05.01.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,8,2,0)
WED, 04.01.2012, 05:021Versorgung Spiele: (2186) Aktiv=17 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 125 Werkzeug: 58

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)