Stadtinformationen

Versorgung von NewIsland

Marktplatz
Holz340
Stein410
Erz373
Wolle762
Nahrung515
Tuch0
Werkzeug0
Taler2509
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 26.10.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
MON, 25.10.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
TUE, 03.01.2012, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
FRI, 06.01.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
WED, 19.10.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
THU, 27.01.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
TUE, 01.11.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
FRI, 04.11.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
SAT, 29.10.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
SAT, 29.01.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
FRI, 28.10.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
MON, 07.11.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)