Stadtinformationen

Versorgung von TimeOut

Marktplatz
Holz591
Stein465
Erz385
Wolle675
Nahrung484
Tuch0
Werkzeug0
Taler1704
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 20.09.2006, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,0)
TUE, 19.09.2006, 22:401Versorgung Spiele: (648) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 85
TUE, 19.09.2006, 22:402Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
TUE, 19.09.2006, 22:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,4,2,1)
TUE, 19.09.2006, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,0)
MON, 18.09.2006, 22:401Versorgung Spiele: (647) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 85
MON, 18.09.2006, 22:402Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
MON, 18.09.2006, 22:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,1,3)
MON, 18.09.2006, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,0)
SUN, 17.09.2006, 22:391Versorgung Spiele: (646) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 85
SUN, 17.09.2006, 22:392Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
SUN, 17.09.2006, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,1,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)