Stadtinformationen

Versorgung von Tarmidae

Marktplatz
Holz159
Stein165
Erz86
Wolle315
Nahrung275
Tuch0
Werkzeug0
Taler5000
Belegung1000
Kapazität1000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 03.03.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)
FRI, 13.04.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)
MON, 22.07.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)
SUN, 19.08.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)
WED, 24.07.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)
SUN, 22.04.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)
SUN, 25.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)
SUN, 30.06.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)
SAT, 21.07.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)
WED, 03.10.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)
MON, 19.11.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)
SUN, 07.07.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,11,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)