Stadtinformationen

Versorgung von Korea-Town

Marktplatz
Holz44
Stein22
Erz9
Wolle13
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung88
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad2.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 13.01.2023, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 07.02.2023, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 23.06.2024, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 19.11.2025, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 23.06.2024, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 07.02.2023, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 08.02.2023, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 08.02.2023, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 22.06.2024, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 22.06.2024, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 05.02.2023, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 25.06.2024, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)