Stadtinformationen
Versorgung von Saarluxia
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Marktplatz
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| Holz | 1000 |
| Stein | 0 |
| Erz | 0 |
| Wolle | 0 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 0 |
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| Belegung | 1000 |
| Kapazität | 1700 |
| Ausnutzungsgrad | 58.8% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| TUE, 23.03.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1860) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 74 |
| WED, 24.03.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1861) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 74 |
| THU, 25.03.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1862) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 74 |
| FRI, 26.03.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1863) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 74 |
| SAT, 27.03.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1864) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 74 |
| SUN, 28.03.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1865) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 74 |
| MON, 29.03.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1866) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 74 |
| TUE, 30.03.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1867) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 74 |
| THU, 01.04.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1869) Aktiv=35 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 77 |
| TUE, 23.08.2005, 22:58 | 1 | Versorgung Spiele: (187) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 116 Werkzeug: 35 |
| FRI, 02.04.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1870) Aktiv=35 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 77 |
| SAT, 03.04.2010, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1871) Aktiv=35 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 77 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |