Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
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Marktplatz
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| Holz | 92 |
| Stein | 410 |
| Erz | 1 |
| Wolle | 163 |
| Nahrung | 266 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 10 |
| Taler | 32529 |
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| Belegung | 982 |
| Kapazität | 6500 |
| Ausnutzungsgrad | 15.1% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 30.01.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3105) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| MON, 31.01.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3106) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| TUE, 01.02.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3107) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| WED, 02.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3108) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| THU, 03.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3109) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| FRI, 04.02.2011, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3110) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| SAT, 05.02.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3111) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| SUN, 06.02.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3112) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| MON, 07.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3113) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| TUE, 08.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3114) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| WED, 09.02.2011, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3115) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| THU, 10.02.2011, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3116) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |