Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz300
Stein561
Erz192
Wolle476
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 14.11.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,10,1,0)
SUN, 21.05.2006, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,10,1,0)
SAT, 29.11.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,10,1,0)
MON, 01.05.2006, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,10,1,0)
WED, 12.11.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,10,1,0)
WED, 28.06.2006, 22:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
THU, 06.07.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
SUN, 02.07.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
TUE, 11.07.2006, 22:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
FRI, 23.03.2007, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
MON, 19.03.2007, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
SUN, 25.03.2007, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)