Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz91
Stein19
Erz350
Wolle330
Nahrung101
Tuch0
Werkzeug0
Taler32514
Belegung891
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad13.7%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 291 292 293 294 295 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 23.09.2005, 23:071Versorgung Spiele: (1150) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
SAT, 24.09.2005, 23:081Versorgung Spiele: (1151) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
SUN, 25.09.2005, 23:081Versorgung Spiele: (1152) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
MON, 26.09.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1153) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
TUE, 27.09.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1154) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
WED, 28.09.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1155) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
THU, 29.09.2005, 23:101Versorgung Spiele: (1156) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
FRI, 30.09.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1157) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
SAT, 01.10.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1158) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
SUN, 02.10.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1159) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
MON, 03.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (1160) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
TUE, 04.10.2005, 23:111Versorgung Spiele: (1161) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)