Stadtinformationen
Versorgung von Korea-Town
|
Marktplatz
|
| Holz | 44 |
| Stein | 22 |
| Erz | 9 |
| Wolle | 13 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 0 |
| |
| Belegung | 88 |
| Kapazität | 4000 |
| Ausnutzungsgrad | 2.2% |
|
Versorgung der letzten Tage
Seite: << 1 ... 2082 2083 2084 2085 2086 ... 3383 >>
|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 25.01.2006, 16:33 | 1 | Versorgung Spiele: (211) Aktiv=18 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 141 Werkzeug: 45 |
| FRI, 08.04.2011, 15:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2110) Aktiv=15 Inaktiv=22 Selbst=1 => Tuecher: 105 Werkzeug: 54 |
| SAT, 09.04.2011, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2111) Aktiv=14 Inaktiv=23 Selbst=1 => Tuecher: 95 Werkzeug: 52 |
| SUN, 10.04.2011, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2112) Aktiv=13 Inaktiv=24 Selbst=1 => Tuecher: 85 Werkzeug: 50 |
| MON, 11.04.2011, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2113) Aktiv=12 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 75 Werkzeug: 48 |
| WED, 13.04.2011, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2115) Aktiv=10 Inaktiv=27 Selbst=1 => Tuecher: 61 Werkzeug: 46 |
| WED, 13.04.2011, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2115) Aktiv=11 Inaktiv=26 Selbst=1 => Tuecher: 71 Werkzeug: 48 |
| THU, 14.04.2011, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2116) Aktiv=10 Inaktiv=28 Selbst=0 => Tuecher: 61 Werkzeug: 47 |
| FRI, 15.04.2011, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2117) Aktiv=0 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 38 |
| SAT, 16.04.2011, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2118) Aktiv=0 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 38 |
| SUN, 17.04.2011, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2119) Aktiv=0 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 38 |
| SUN, 19.06.2005, 22:44 | 1 | Versorgung Spiele: (212) Aktiv=0 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 25 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |