Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
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Marktplatz
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| Holz | 184 |
| Stein | 304 |
| Erz | 4 |
| Wolle | 301 |
| Nahrung | 271 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 32521 |
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| Belegung | 1064 |
| Kapazität | 6500 |
| Ausnutzungsgrad | 16.4% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 27.02.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2768) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
| TUE, 07.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3478) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| SAT, 06.03.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2775) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
| TUE, 31.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3471) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| MON, 06.02.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3477) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| SUN, 28.02.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2769) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
| SAT, 08.07.2006, 22:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1438) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| MON, 30.01.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3470) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| THU, 09.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3480) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| THU, 25.02.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2766) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
| WED, 08.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3479) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| TUE, 10.01.2006, 23:35 | 1 | Versorgung Spiele: (1259) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |