Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz84
Stein283
Erz2
Wolle144
Nahrung165
Tuch0
Werkzeug0
Taler32508
Belegung678
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad10.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 959 960 961 962 963 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 26.10.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3009) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201
SAT, 24.09.2005, 23:081Versorgung Spiele: (1151) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
TUE, 27.09.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1154) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
SAT, 26.06.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2887) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 14.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4397) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SUN, 08.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4148) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
MON, 17.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3701) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SUN, 21.09.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2244) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 421 Werkzeug: 154
MON, 26.09.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1153) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
MON, 21.07.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2182) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
THU, 13.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3697) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
SAT, 15.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3972) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)