Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5905
Stein70
Erz74
Wolle143
Nahrung112
Tuch0
Werkzeug0
Taler32500
Belegung6304
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad97%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 93 94 95 96 97 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 13.03.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2782) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190
WED, 12.07.2006, 22:251Versorgung Spiele: (1442) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
MON, 08.02.2010, 22:091Versorgung Spiele: (2749) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
FRI, 24.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3495) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
SAT, 25.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3496) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
SAT, 13.02.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2754) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
WED, 10.03.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2779) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190
SUN, 19.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3490) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
THU, 11.03.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2780) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190
SUN, 14.02.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2755) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
SAT, 18.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3489) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
TUE, 21.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3492) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)