Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz99
Stein557
Erz5
Wolle238
Nahrung386
Tuch0
Werkzeug30
Taler32512
Belegung1435
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad22.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 930 931 932 933 934 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 25.08.2008, 22:161Versorgung Spiele: (2217) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
SUN, 07.09.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2230) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
FRI, 01.07.2005, 22:461Versorgung Spiele: (1066) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 445 Werkzeug: 148
MON, 04.10.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2987) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SAT, 21.08.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2943) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 07.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3872) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 22.08.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2944) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 14.08.2008, 22:141Versorgung Spiele: (2206) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 407 Werkzeug: 151
THU, 30.06.2005, 22:461Versorgung Spiele: (1065) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 445 Werkzeug: 148
SUN, 03.07.2005, 22:481Versorgung Spiele: (1068) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 445 Werkzeug: 148
MON, 02.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4142) Aktiv=96 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 576 Werkzeug: 196
SUN, 11.10.2020, 20:001Versorgung Spiele: (6647) Aktiv=111 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)