informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois549
pierre44
Minerai106
Laine139
Nourriture120
Tissus0
Outil10
Taler32528
Remplissage1008
Capacité6500
Taux d'utilisation15.5%

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DateCodeDescription
MON, 04.06.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3596) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
THU, 22.04.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2822) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
SUN, 11.12.2005, 23:261Versorgung Spiele: (1229) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
THU, 22.10.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2640) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
SUN, 03.06.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3595) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
WED, 21.10.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2639) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
TUE, 27.06.2006, 22:211Versorgung Spiele: (1427) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164
SUN, 13.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3574) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
THU, 29.12.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3438) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 14.04.2010, 22:061Versorgung Spiele: (2814) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
FRI, 13.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2662) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
SAT, 12.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3573) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)