Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5524 |
Stein | 8 |
Erz | 4 |
Wolle | 9 |
Nahrung | 8 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32586 |
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Belegung | 5553 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 85.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 04.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3596) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
THU, 22.04.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2822) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
SUN, 11.12.2005, 23:26 | 1 | Versorgung Spiele: (1229) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
THU, 22.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2640) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SUN, 03.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3595) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
WED, 21.10.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2639) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
TUE, 27.06.2006, 22:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1427) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164 |
SUN, 13.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3574) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
THU, 29.12.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3438) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
WED, 14.04.2010, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2814) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
FRI, 13.11.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2662) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SAT, 12.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3573) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |