informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 549 |
pierre | 44 |
Minerai | 106 |
Laine | 139 |
Nourriture | 120 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32528 |
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Remplissage | 1008 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 15.5% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
MON, 04.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3596) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
THU, 22.04.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2822) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
SUN, 11.12.2005, 23:26 | 1 | Versorgung Spiele: (1229) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
THU, 22.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2640) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SUN, 03.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3595) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
WED, 21.10.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2639) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
TUE, 27.06.2006, 22:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1427) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164 |
SUN, 13.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3574) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
THU, 29.12.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3438) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
WED, 14.04.2010, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2814) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
FRI, 13.11.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2662) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SAT, 12.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3573) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |