Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5524 |
Stein | 8 |
Erz | 4 |
Wolle | 9 |
Nahrung | 8 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32586 |
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Belegung | 5553 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 85.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 08.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3600) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
SAT, 17.10.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2635) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 478 Werkzeug: 173 |
THU, 07.06.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3599) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
SAT, 24.04.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2824) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
SAT, 24.10.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2642) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
FRI, 23.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2641) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
TUE, 08.08.2006, 22:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1469) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
SAT, 02.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3594) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
THU, 22.12.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3431) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
FRI, 01.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3593) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
SUN, 22.01.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1271) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
TUE, 20.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2638) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |