informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 67 |
pierre | 5 |
Minerai | 13 |
Laine | 21 |
Nourriture | 22 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32516 |
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Remplissage | 178 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 2.7% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
MON, 12.12.2005, 23:27 | 1 | Versorgung Spiele: (1230) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
FRI, 25.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3586) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
SUN, 01.11.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2650) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SUN, 06.08.2006, 22:35 | 1 | Versorgung Spiele: (1467) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
SAT, 31.10.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2649) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
THU, 24.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3585) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
SUN, 25.12.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3434) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SAT, 24.12.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3433) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SUN, 27.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3588) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
THU, 29.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2647) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
TUE, 13.12.2005, 23:28 | 1 | Versorgung Spiele: (1231) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
MON, 19.04.2010, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2819) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |