Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5135 |
Stein | 8 |
Erz | 20 |
Wolle | 38 |
Nahrung | 23 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32516 |
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Belegung | 5224 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 80.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SUN, 30.07.2006, 22:28 | 1 | Versorgung Spiele: (1460) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
TUE, 01.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3562) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
FRI, 27.11.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2676) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
MON, 02.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3442) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
THU, 26.11.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2675) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
MON, 30.04.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3561) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
SAT, 28.11.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2677) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
TUE, 24.11.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2673) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
MON, 19.12.2005, 23:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1237) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
THU, 03.05.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3564) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
MON, 31.07.2006, 22:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1461) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
WED, 02.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3563) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |