Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5135
Stein8
Erz20
Wolle38
Nahrung23
Tuch0
Werkzeug0
Taler32516
Belegung5224
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad80.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 77 78 79 80 81 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 30.07.2006, 22:281Versorgung Spiele: (1460) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
TUE, 01.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3562) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
FRI, 27.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2676) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
MON, 02.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3442) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 26.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2675) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
MON, 30.04.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3561) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
SAT, 28.11.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2677) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
TUE, 24.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2673) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
MON, 19.12.2005, 23:291Versorgung Spiele: (1237) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
THU, 03.05.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3564) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
MON, 31.07.2006, 22:291Versorgung Spiele: (1461) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
WED, 02.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3563) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)