Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4892
Stein26
Erz56
Wolle108
Nahrung74
Tuch0
Werkzeug0
Taler32564
Belegung5156
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad79.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 59 60 61 62 63 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 18.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3883) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 11.12.2008, 22:071Versorgung Spiele: (2325) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164
SUN, 17.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3882) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
WED, 10.12.2008, 22:131Versorgung Spiele: (2325) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164
TUE, 27.09.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1154) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
MON, 09.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2931) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SAT, 28.10.2006, 22:501Versorgung Spiele: (1550) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
WED, 11.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2933) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SUN, 01.08.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2923) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SUN, 04.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2349) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
SAT, 03.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2348) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
SUN, 24.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3861) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)