Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4811
Stein13
Erz17
Wolle48
Nahrung41
Tuch0
Werkzeug0
Taler32508
Belegung4930
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.8%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 53 54 55 56 57 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 14.09.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2237) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150
SAT, 13.09.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2236) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150
WED, 05.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3962) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 20.11.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1573) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
TUE, 06.09.2005, 23:041Versorgung Spiele: (1133) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
WED, 10.09.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2233) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150
MON, 15.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3302) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
THU, 11.09.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2234) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150
SAT, 08.06.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3965) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 18.11.2006, 22:541Versorgung Spiele: (1571) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
WED, 17.09.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2240) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150
SUN, 02.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3959) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)