Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4799
Stein9
Erz17
Wolle48
Nahrung37
Tuch0
Werkzeug0
Taler32508
Belegung4910
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.5%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 52 53 54 55 56 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 28.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3954) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 09.09.2005, 23:051Versorgung Spiele: (1136) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
MON, 27.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3953) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 23.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2246) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 421 Werkzeug: 154
SUN, 05.09.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2958) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
WED, 24.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2247) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 421 Werkzeug: 154
FRI, 19.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3306) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
SUN, 09.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3966) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
THU, 09.09.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2962) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 06.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3963) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 12.09.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2235) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150
FRI, 07.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3964) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)