Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4761
Stein5
Erz13
Wolle29
Nahrung31
Tuch0
Werkzeug0
Taler32578
Belegung4839
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad74.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 47 48 49 50 51 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 14.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3301) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
TUE, 11.06.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3968) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 09.09.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2232) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
THU, 23.02.2006, 21:531Versorgung Spiele: (1303) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165
THU, 13.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3970) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 05.09.2005, 23:041Versorgung Spiele: (1132) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
WED, 12.06.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3969) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 06.09.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2229) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
SUN, 07.09.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2230) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
SAT, 11.09.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2964) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 21.11.2006, 23:001Versorgung Spiele: (1574) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
FRI, 10.09.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2963) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)