Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4830 |
Stein | 5 |
Erz | 0 |
Wolle | 4 |
Nahrung | 4 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32614 |
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Belegung | 4843 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 74.5% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SUN, 21.08.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3308) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208 |
TUE, 21.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3947) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
WED, 01.10.2008, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (2254) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156 |
SAT, 04.09.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2957) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SAT, 10.09.2005, 23:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1137) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
SAT, 20.08.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3307) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208 |
MON, 29.09.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2252) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156 |
SUN, 28.09.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2251) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156 |
THU, 23.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3949) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
WED, 01.09.2010, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2954) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 14.11.2006, 22:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1567) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174 |
TUE, 21.02.2006, 21:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1301) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |