Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4411
Stein69
Erz119
Wolle153
Nahrung125
Tuch0
Werkzeug0
Taler32538
Belegung4877
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 165 166 167 168 169 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 28.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4289) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
SUN, 09.09.2007, 00:201Versorgung Spiele: (1865) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181
SAT, 08.09.2007, 00:201Versorgung Spiele: (1864) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181
MON, 10.09.2007, 00:201Versorgung Spiele: (1866) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181
SUN, 27.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4288) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
SUN, 09.01.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3084) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
MON, 21.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4282) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
TUE, 22.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4283) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
SUN, 16.09.2007, 00:211Versorgung Spiele: (1872) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181
SUN, 19.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1054) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142
TUE, 26.04.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3191) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 618 Werkzeug: 209
FRI, 07.01.2011, 22:041Versorgung Spiele: (3082) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)