Stadtinformationen
Versorgung von Baerlin
|
Marktplatz
|
| Holz | 300 |
| Stein | 561 |
| Erz | 192 |
| Wolle | 476 |
| Nahrung | 271 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 9000 |
| |
| Belegung | 1800 |
| Kapazität | 1800 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
|
Versorgung der letzten Tage
Seite: << 1 ... 160 161 162 163 164 ... 1180 >>
|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 16.04.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2353) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34 |
| SUN, 12.09.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1771) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 281 Werkzeug: 84 |
| THU, 19.04.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2356) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34 |
| TUE, 07.09.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1766) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 281 Werkzeug: 84 |
| SUN, 26.03.2006, 21:59 | 1 | Versorgung Spiele: (140) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 142 Werkzeug: 42 |
| MON, 06.09.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1765) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 281 Werkzeug: 84 |
| WED, 23.08.2006, 22:40 | 1 | Versorgung Spiele: (290) Aktiv=20 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52 |
| WED, 08.09.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1767) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 281 Werkzeug: 84 |
| WED, 18.04.2012, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2355) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34 |
| MON, 01.11.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1821) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 288 Werkzeug: 87 |
| FRI, 22.10.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1811) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 278 Werkzeug: 84 |
| FRI, 11.08.2006, 22:29 | 1 | Versorgung Spiele: (278) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 180 Werkzeug: 53 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |