Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5112
Stein18
Erz32
Wolle310
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug0
Taler32541
Belegung5501
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad84.6%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 15 16 17 18 19 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 11.02.2009, 22:061Versorgung Spiele: (2387) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177
MON, 19.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2910) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SUN, 20.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3826) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 27.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2372) Aktiv=85 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 468 Werkzeug: 167
THU, 29.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3347) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 30.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2375) Aktiv=86 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 484 Werkzeug: 171
THU, 31.01.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3837) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SAT, 08.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (1165) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
FRI, 23.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2914) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
WED, 30.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3836) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SAT, 31.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2376) Aktiv=86 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 484 Werkzeug: 171
SUN, 12.02.2006, 21:501Versorgung Spiele: (1292) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)