Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4675
Stein0
Erz2
Wolle264
Nahrung195
Tuch0
Werkzeug0
Taler32662
Belegung5136
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad79%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 128 129 130 131 132 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 16.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2512) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
WED, 01.02.2006, 21:471Versorgung Spiele: (1281) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
SUN, 10.09.2006, 22:391Versorgung Spiele: (1502) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
THU, 27.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3711) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
WED, 24.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2520) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
MON, 14.11.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3393) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 23.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2519) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SAT, 22.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3706) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
FRI, 04.06.2010, 22:061Versorgung Spiele: (2865) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
FRI, 21.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3705) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 12.11.2005, 23:191Versorgung Spiele: (1200) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150
SAT, 20.06.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2516) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)