informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois78
pierre346
Minerai1
Laine119
Nourriture206
Tissus0
Outil10
Taler32540
Remplissage800
Capacité6500
Taux d'utilisation12.3%

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DateCodeDescription
TUE, 31.01.2006, 23:411Versorgung Spiele: (1280) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
SAT, 15.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3699) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
FRI, 28.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3712) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 05.06.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2866) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
FRI, 11.11.2005, 23:191Versorgung Spiele: (1199) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150
WED, 26.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3710) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 18.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2514) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
FRI, 19.06.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2515) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
TUE, 25.09.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3709) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SUN, 13.11.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3392) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 11.11.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3390) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 17.06.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2513) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)