Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4424 |
Stein | 36 |
Erz | 71 |
Wolle | 134 |
Nahrung | 95 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 10 |
Taler | 32500 |
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Belegung | 4810 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 74% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
WED, 05.08.2009, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (2562) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
SUN, 12.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3665) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
THU, 24.11.2005, 23:23 | 1 | Versorgung Spiele: (1212) Aktiv=88 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 484 Werkzeug: 160 |
MON, 03.08.2009, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2560) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
SUN, 27.11.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3406) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
TUE, 04.08.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2561) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
WED, 15.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3668) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
THU, 20.05.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2850) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
TUE, 14.08.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3667) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
TUE, 29.08.2006, 22:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1490) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
TUE, 25.05.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2855) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
MON, 24.05.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2854) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |