Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4667 |
Stein | 34 |
Erz | 36 |
Wolle | 86 |
Nahrung | 51 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32609 |
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Belegung | 4874 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 75% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 02.01.2006, 23:35 | 1 | Versorgung Spiele: (1251) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 166 |
WED, 07.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3507) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
THU, 08.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3508) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
TUE, 26.01.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2736) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
WED, 17.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2786) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 544 Werkzeug: 189 |
MON, 25.01.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2735) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
TUE, 20.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3520) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
THU, 14.01.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2724) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
SAT, 17.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3517) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
TUE, 17.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3457) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
WED, 13.01.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2723) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
FRI, 15.01.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2725) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |