Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4489 |
Stein | 0 |
Erz | 4 |
Wolle | 4 |
Nahrung | 4 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32518 |
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Belegung | 4501 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 69.2% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
WED, 24.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2793) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
SAT, 24.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3524) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
WED, 28.12.2005, 23:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1246) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
TUE, 27.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3527) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
SUN, 03.01.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2713) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179 |
MON, 26.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3526) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
MON, 04.01.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2714) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179 |
FRI, 21.07.2006, 22:26 | 1 | Versorgung Spiele: (1451) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
THU, 25.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2794) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
SAT, 09.01.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2719) Aktiv=93 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 528 Werkzeug: 185 |
WED, 21.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3521) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
TUE, 23.03.2010, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2792) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |