Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4489 |
Stein | 0 |
Erz | 4 |
Wolle | 4 |
Nahrung | 4 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32518 |
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Belegung | 4501 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 69.2% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SUN, 09.07.2006, 22:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1439) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
MON, 09.01.2006, 23:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1259) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
SAT, 20.02.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2761) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
SUN, 21.02.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2762) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
WED, 05.07.2006, 22:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1435) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
SUN, 12.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3483) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SUN, 28.03.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2797) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
TUE, 05.01.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2715) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179 |
SUN, 25.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3525) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
SAT, 01.07.2006, 22:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1431) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
SAT, 14.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3454) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
WED, 06.01.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2716) Aktiv=93 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 528 Werkzeug: 185 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |