informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 110 |
pierre | 572 |
Minerai | 17 |
Laine | 537 |
Nourriture | 1027 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32508 |
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Remplissage | 2313 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 35.6% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
WED, 25.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2401) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 179 |
SUN, 08.10.2006, 22:45 | 1 | Versorgung Spiele: (1530) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168 |
MON, 07.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3813) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 14.10.2005, 23:12 | 1 | Versorgung Spiele: (1171) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139 |
SUN, 06.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3812) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 04.06.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1404) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172 |
THU, 26.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2402) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 179 |
THU, 15.07.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2906) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 23.02.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2399) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
WED, 09.01.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3815) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 07.10.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3355) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
TUE, 24.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2400) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |