Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz764
Stein1209
Erz358
Wolle1647
Nahrung1522
Tuch0
Werkzeug0
Taler264
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 20.11.2010, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,30,5,0)
SAT, 20.12.2008, 23:001Versorgung Spiele: (1265) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 32
SAT, 20.12.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,10,1,0)
SAT, 20.12.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 20.12.2008, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,0)
SAT, 21.01.2006, 23:331Versorgung Spiele: (201) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 76 Werkzeug: 23
SAT, 21.01.2006, 23:332Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SAT, 21.01.2006, 23:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,2)
SAT, 21.01.2006, 23:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,6,1,0)
SAT, 21.01.2012, 00:001Versorgung Spiele: (2391) Aktiv=78 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 492 Werkzeug: 159
SAT, 21.01.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,26,5,0)
SAT, 21.01.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=36/0 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)