Stadtinformationen
Versorgung von SouthPark
| Marktplatz | |
|---|---|
| Holz | 764 |
| Stein | 1209 |
| Erz | 358 |
| Wolle | 1647 |
| Nahrung | 1522 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 264 |
| Belegung | 5500 |
| Kapazität | 5500 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
| Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 468 469 470 471 472 ... 1231 >> | ||
|---|---|---|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 20.11.2010, 00:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,30,5,0) |
| SAT, 20.12.2008, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1265) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 32 |
| SAT, 20.12.2008, 23:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,10,1,0) |
| SAT, 20.12.2008, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
| SAT, 20.12.2008, 23:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,0) |
| SAT, 21.01.2006, 23:33 | 1 | Versorgung Spiele: (201) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 76 Werkzeug: 23 |
| SAT, 21.01.2006, 23:33 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700 |
| SAT, 21.01.2006, 23:33 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,2) |
| SAT, 21.01.2006, 23:33 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,6,1,0) |
| SAT, 21.01.2012, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2391) Aktiv=78 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 492 Werkzeug: 159 |
| SAT, 21.01.2012, 00:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,26,5,0) |
| SAT, 21.01.2012, 00:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=36/0 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code | Inhalt |
|---|---|
| 1 | laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 | Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 | zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 | Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 | wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 | wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 | an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |
