Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
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Marktplatz
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| Holz | 19 |
| Stein | 39 |
| Erz | 0 |
| Wolle | 30 |
| Nahrung | 39 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 10 |
| Taler | 32522 |
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| Belegung | 177 |
| Kapazität | 6500 |
| Ausnutzungsgrad | 2.7% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 30.10.2005, 23:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1187) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 137 |
| MON, 31.10.2005, 23:16 | 1 | Versorgung Spiele: (1188) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 137 |
| TUE, 01.11.2005, 23:18 | 1 | Versorgung Spiele: (1189) Aktiv=79 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 418 Werkzeug: 147 |
| WED, 02.11.2005, 23:19 | 1 | Versorgung Spiele: (1190) Aktiv=79 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 418 Werkzeug: 147 |
| THU, 03.11.2005, 23:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1191) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
| SAT, 05.11.2005, 23:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1193) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
| SUN, 06.11.2005, 23:19 | 1 | Versorgung Spiele: (1194) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
| TUE, 08.11.2005, 23:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1196) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
| MON, 07.11.2005, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1196) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
| WED, 09.11.2005, 23:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1197) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
| THU, 10.11.2005, 23:19 | 1 | Versorgung Spiele: (1198) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
| FRI, 11.11.2005, 23:19 | 1 | Versorgung Spiele: (1199) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |