Stadtinformationen
Versorgung von AnimalCity
Marktplatz | |
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Holz | 535 |
Stein | 356 |
Erz | 344 |
Wolle | 731 |
Nahrung | 434 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 12000 |
Belegung | 2400 |
Kapazität | 2400 |
Ausnutzungsgrad | 100% |
Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 2 3 4 5 ... 1500 >> | ||
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 29.03.2010, 03:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,6,0) |
SUN, 21.02.2010, 03:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,6,0) |
SAT, 20.02.2010, 03:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,6,0) |
MON, 22.02.2010, 03:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,6,0) |
MON, 19.10.2009, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,7,0) |
SUN, 24.01.2010, 03:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,7,0) |
MON, 14.12.2009, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,8,0) |
THU, 18.12.2014, 03:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,1,0,0) |
WED, 17.09.2014, 03:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,1,0,0) |
MON, 09.03.2015, 03:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,1,0,0) |
SUN, 09.11.2014, 03:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,1,0,0) |
TUE, 20.10.2009, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,11,0) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code | Inhalt |
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1 | laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 | Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 | zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 | Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 | wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 | wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 | an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |