Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz45
Stein187
Erz0
Wolle97
Nahrung116
Tuch0
Werkzeug20
Taler32841
Belegung545
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad8.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 979 980 981 982 983 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 10.03.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4240) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199
TUE, 19.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2484) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SAT, 07.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3447) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 28.06.2007, 00:021Versorgung Spiele: (1792) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182
FRI, 15.02.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3852) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 07.04.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3172) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
SAT, 26.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3832) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 30.05.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3225) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
FRI, 06.01.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3446) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 16.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1995) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
SAT, 30.06.2007, 00:021Versorgung Spiele: (1794) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182
FRI, 29.06.2007, 00:021Versorgung Spiele: (1793) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)