Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4489
Stein0
Erz4
Wolle4
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler32518
Belegung4501
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad69.2%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 97 98 99 100 101 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 27.02.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2768) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190
TUE, 07.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3478) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 06.03.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2775) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190
TUE, 31.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3471) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
MON, 06.02.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3477) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 28.02.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2769) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190
SAT, 08.07.2006, 22:221Versorgung Spiele: (1438) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
MON, 30.01.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3470) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 09.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3480) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 25.02.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2766) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190
WED, 08.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3479) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 10.01.2006, 23:351Versorgung Spiele: (1259) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)