Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz300
Stein561
Erz192
Wolle476
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 04.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
FRI, 05.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
SUN, 07.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
SAT, 06.10.2012, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
WED, 24.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
SUN, 21.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
MON, 22.10.2012, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
SAT, 20.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
TUE, 23.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
MON, 15.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
TUE, 16.10.2012, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
WED, 17.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)