Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz300
Stein561
Erz192
Wolle476
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 05.11.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
TUE, 06.11.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
WED, 07.11.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
FRI, 09.11.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
THU, 08.11.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
WED, 14.11.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
WED, 10.10.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
THU, 11.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
MON, 08.10.2012, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,2,20)
SAT, 13.10.2012, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
FRI, 12.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)
SUN, 14.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)