Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5925
Stein70
Erz74
Wolle143
Nahrung120
Tuch0
Werkzeug0
Taler32512
Belegung6332
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad97.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 96 97 98 99 100 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 04.02.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2745) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
TUE, 24.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3464) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 26.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3497) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
WED, 29.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3500) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
SAT, 14.01.2006, 23:351Versorgung Spiele: (1263) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
WED, 04.01.2006, 23:331Versorgung Spiele: (1253) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
TUE, 02.02.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2743) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
SUN, 14.03.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2783) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190
WED, 03.02.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2744) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
TUE, 28.02.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3499) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
SUN, 04.03.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3504) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
FRI, 26.02.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2767) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)