Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz99
Stein416
Erz5
Wolle131
Nahrung247
Tuch0
Werkzeug0
Taler32504
Belegung898
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad13.8%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 949 950 951 952 953 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 01.01.2006, 23:311Versorgung Spiele: (1250) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
TUE, 27.04.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2827) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190
WED, 08.10.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2261) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
WED, 08.05.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3934) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 31.12.2005, 23:291Versorgung Spiele: (1249) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
TUE, 22.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4374) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
MON, 26.04.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2826) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
TUE, 07.10.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2260) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
FRI, 30.04.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2830) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 547 Werkzeug: 190
THU, 18.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3305) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
TUE, 27.12.2005, 23:281Versorgung Spiele: (1245) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
THU, 18.11.2010, 22:131Versorgung Spiele: (3033) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)