Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5893
Stein70
Erz74
Wolle139
Nahrung112
Tuch0
Werkzeug0
Taler32522
Belegung6288
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad96.7%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 90 91 92 93 94 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 21.01.2006, 23:351Versorgung Spiele: (1270) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
MON, 21.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3582) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
MON, 26.12.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3435) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 20.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3581) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
SAT, 17.04.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2817) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
FRI, 06.11.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2655) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
WED, 23.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3584) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
TUE, 03.11.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2652) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
WED, 14.12.2005, 23:271Versorgung Spiele: (1232) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
SAT, 05.08.2006, 22:291Versorgung Spiele: (1466) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
WED, 04.11.2009, 22:051Versorgung Spiele: (2653) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
TUE, 22.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3583) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)