Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4525
Stein6
Erz0
Wolle22
Nahrung30
Tuch0
Werkzeug0
Taler32646
Belegung4583
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad70.5%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 63 64 65 66 67 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 05.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3870) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 02.08.2010, 22:091Versorgung Spiele: (2924) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 30.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2344) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
WED, 27.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3864) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 03.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2925) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 28.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3865) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 23.10.2006, 22:521Versorgung Spiele: (1545) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168
WED, 31.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2345) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
SAT, 02.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3867) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 30.05.2006, 22:141Versorgung Spiele: (1399) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181
FRI, 01.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3866) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 28.12.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2342) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)